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脚本编写——认识lua

楼主:【HC】灰原 [1级] · 2019-11-4 ·  浏览1584 · 编程源码 · ID:
今天,我将带领你走进lua的世界,想必大家都看见过一些脚本大佬的操作,各种用修改器封神,于是我相信每个小白都想和我一样,能玩转修改器。并且能够写出脚本,造福大家。(虽然我正在写这个教程,但是我并没有把修改器给玩透~那为什么会来出教程?因为我们我看流星没有呗!)所以我先来介绍下有关lua的基本知识和应用。其实第一期理应教大家学会使用修改器。因为写脚本是在你找到相应数据的基础上的。不过我这是教大家写脚本!!!
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18条回复 |  最后回复于2019-11-4

【HC】灰原 [1级]

首先,我们得知道啥是lua语言。
我们直接查百度知道这么一大片!https://baike.baidu.com/item/lua/7570719
这么多,其实重要的就有几句。
1,Lua 是一个小巧的脚本语言。
2,Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。
3,Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用(这个虽然重要,但是对我们现在来说,没有多大用处。)
发布于2019-11-4

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【HC】灰原 [1级]

不过这些都不是我们要关心的!我们只需要关系她的基本语法。那么lua的基本语法是啥样的?
在lua语言里面他给一个变量赋值是不需要什么关键词的,直接赋值即可。就像这样,比如我们这里想给一个变量b赋值为2(这里的2为整形)。这里就可以看出lua语言和C语言的不同!
发布于2019-11-4

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流年 [3级]

支持支持支持
发布于2019-11-4

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[]

lz牛逼。
发布于2019-11-4

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【HC】灰原 [1级]

这里lua的赋值相对于C语言少了一个int的代码,在C语言里面每个变量的类型都要提前定义好的,所以当一个变量创建好了,那么他的类型也就定下来了,这就是静态的。而lua语言不同,他只需要程序员们给出一个变量名和相应的数值就可以了。这说明lua语言是动态的!
发布于2019-11-4

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【HC】灰原 [1级]

只要这么两段代码就够了。
而且由于C语言是静态的原因,我们可以发现,改变前后b的储存类型是非法的(不符合语法)而我们的lua语言就可以!应为它是动态的原因!我们编译一下我们的lua程序可见程序没有报错!那么我们这样定义是完全符合代码规范的!
发布于2019-11-4

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颜‭☄方得始终 [2级]

【HC】才对
发布于2019-11-4

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颜‭☄方得始终 [2级]

【HC】团队发帖奖励~星币不多不要嫌弃哦~
发布于2019-11-4

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[]

楼主,加油更新
发布于2019-11-4

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深巷i [2级]

技术分享板块发帖奖励
发布于2019-11-4

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