上几周我也是答应大家测评只狼,也抽出很多时间,体验了一番,下面就给大家分享一下我在玩游戏的时候是什么体验啦

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因为我之前对这种题材不是很感冒,所以魂系列一款没玩,仁王也完全没玩,只狼算是我对宫崎英高游戏的初见体验,然后我进游戏不到10分钟,被小兵杀了两次,emmmmmmmm....也太真实了吧[蛋花哭]!
遇见第一个精英怪赤目的时候,当时真的是完全不敢防御,只能砍一刀就跳走,这样死了差不多1个小时,终于过了赤目,当时感觉心情也太畅快了,不过因为赤目我基本就没有防御过,所以还并不理解拼刀的乐趣,不过下一个精英怪就是一个人形武士,不知道是不是心理原因,感觉比赤目要好打很多,也是第一次敢上去拼刀。
目前来说,大BOSS不算抓猴子的话,我总共打了骑马哥,幻蝶和屑一郎,虽然都是前期BOSS,不过还是有一些感触的,骑马哥我初见的时候被完全吓到,感觉他一直乱跑,也不敢防御,只能到处跑,不过死的次数多了,就发现骑马哥是真的好弱,最后甚至一命就把他杀了,幻蝶我只能说不愧是新手劝退BOSS,也是我第一次无限卡关,打到怀疑人生的BOSS,到后面会感觉一阶段已经随便过了,明明已经看透了她的招式,为什么我还是会死呢[抓狂]?
但是幻蝶也是第一次让人体会到,原来BOSS战是那么好玩,虽然我一直死,但是那个弹反的声音是真的很好听,而且总感觉有一股魔性,就想一直打铁。
最后说说屑一郎,屑一郎我总共打了3天,耗时5个小时,也就是说,我可能打屑一郎打了我现在全部游戏时长的3分之一,从一进门就死到慢慢偶尔能打过一阶段,然后到完全打过一阶段却被二阶段虐,到最后去三阶段。这中间的过程可以说是非常的煎熬,尤其是每次差一点点的时候,贪心想多打一刀被反杀,基本就直接心态炸裂退游玩别的去了,但是屑一郎的所有招数,弹反的时候都有莫大的爽快感,在叮叮当当的快感中,死血反杀屑一郎第三状态的时候(打雷就会白给),我差点想跳起来骂脏话[挠墙]

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其实只狼里最让人头疼的是那些精英怪,因为BOSS基本门口都有一个存盘点,打不过你再进去打就是了,而精英怪不仅离存档点有点距离,旁边还围着一堆小兵,一旦没打过,小兵就得重新打好久,所以比起精英怪来说,我更喜欢打BOSS一些。
不过说一千道一万,只狼真的是一款很棒的游戏,不管是像我这种初见玩家,慢慢悠悠的玩,或者是硬核高手,追求速通,都能在只狼中找到非常大的乐趣。
楼主有话:(亲爱的小星星们,祝你们早日踏上“受苦之路”

,我们明天见!)
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