可恶。。。
软件名称:RetroArch
软件版本:v1.7.3
软件语言:多语言
软件大小:108MB
软件包名:com.retroarch
测试机型:乐视PRO3
机翻简绍
Libretro是一个简单但功能强大的开发接口,可以轻松创建模拟器,游戏和多媒体应用程序,可直接插入任何兼容libretro的前端。这个开发界面对其他人开放,因此他们可以在自己的程序或设备中运行这些可插拔的模拟器和游戏核心。
使用libretro,您可以制作跨平台应用程序,可以使用OpenGL,跨平台摄像头支持,位置支持等丰富功能,以及将来的更多功能。
retroarch平原,标志
RetroArch是libretro API的官方参考前端。
它最常用的是什么?
RetroArch最受欢迎的是一个程序,您可以使用它来播放许多模拟器和游戏,这些模拟器和游戏都已经定制并定制到libretro API。
它设计为快速,轻便,便携。它试图在技术支持方面处于技术前沿,并试图尽可能向后兼容,如果有的话,这是一个矛盾的目标。它具有很少其他专用游戏/模拟器的功能,例如:
实时倒带和GGPO网络播放
Libretro的序列化支持允许轻松实现基于回滚的网络游戏等功能。它还允许您实时回放游戏。
多次通过着色器(最多8次通过)
它是首批拥有前端着色器支持的大门之一。RetroArch有自己的着色器规范,正在被与RetroArch / libretro无关的各种其他程序广泛使用和实现。
它也是此类唯一支持最多16个着色器通道以及最多支持128个着色器参数的程序之一。你可以找到许多令人印象深刻的着色器,可以增强游戏的游戏外观。
游戏感知着色
远程网络声音支持
内置GUI / OSD系统
只需点击几下按钮,RetroArch就可以改变整个外观。它可以变成一个低分辨率但功能性的UI(RGUI),成为一个成熟的XMB克隆,依此类推。
无可挑剔的Linux支持
RetroArch在许多方面首次走出大门,支持Wayland,DRM / KMS以及许多其他图形技术,这些技术在许多Linux程序中仍然不是标准。它旨在尽可能减少依赖,同时还可以使用特定的多个新API支持定制版本的RetroArch。
与许多其他程序不同,Linux不被视为二等公民,而是一等公民。
无可挑剔的向后兼容性
有多少其他Mac程序同时支持PowerPC,32位和64位Intel Mac?
Libretro / RetroArch在新内容过期后很长时间内保持平台存活。请参阅PlayStation3,PSP,Wii,Gamecube等。列表还在继续。
跨平台的游戏机
Retroarch的目标是让游戏机平台不受平台边界和架构差异的限制。为此,它努力支持尽可能多的平台。
和更多…
它支持哪些平台?
RetroArch现在设定了跨平台可移植性的标准。
Linux(x86和x86_64)
Windows(32位/ 64位)
Mac OSX(英特尔/ PowerPC)
Playstation 3(PS3 SDK)
PlayStation Portable(PSP)
PlayStation Vita / TV
Xbox 1(XDK)
Xbox 360(XeXDK / Libxenon)
GameCube游戏机
Wii游戏机
任天堂3DS
Raspberry Pi(以及通过Lakka的各种其他ARM硬件)
OpenPandora
Android的
黑莓(10 / Playbook)
iOS版
Javascript(ASM.js - Enscripten)
已替换字体文件
繁体字有点那啥。。。
微云链接
https://share.weiyun.com/5Q3DKXW