一、前言
Steam P2P联机总是失败,试了各种“解决方案”却完全感受不到效果,怎么办?
很多时候,问题在于调了也不知道有没有用,还有可能被一些无效信息干扰。
比如开了游戏加速器,到底有没有真的优化到Steam SDR?改NAT、开UPnP、换DNS,到底有没有变化?现在走的是直连、打洞,还是relay?延迟到底是哪里变高的?是自己网络问题,还是对方网络问题?
这些东西如果只靠进游戏试其实很难判断,因为实际游戏很复杂,有游戏本身卡顿,队友网络,还有外部错综复杂的网络环境的干扰。你以为按网上说的开了UPnP之后游戏真的变快了,实际可能只是运营商的队列不再拥塞了。