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微信一键阅读所有消息

楼主:璃火姬 [4级] · 2019-4-7 ·  浏览2025 · 玩机美化 · ID:

前言

每次打开微信,总有一些公众号推送烦人的且无营养消息,而微信又没提供全部已阅的功能,本章详细讲述一键阅读所有消息.

安装一个砸壳的微信,或者自己去App Store下载一个再砸壳.

恢复微信符号表 iOS符号表恢复

给微信添加调试权限.

分析.

Tweak.xm

总结.

Reveal分析:

小红点是个封装的图片控件 MMBadgeView

红点中的数字是个封装了UILabel控件 MMUILabel

XCode加载微信进程:

从MMBadgeView控件入手:

这里选择直接从MMBadgeView入手,po [MMBadgeView _shortMethodDescription] 命令,打印出MMBadgeView的所有属性和方法,发现三个方法格外显眼.

Symbolic BreakPoint下断:

放开断点后,小号发送条信息给这个微信,看看断点是否被断下.

微信在收到消息之后经过非常多的页面UI处理,然后再设置小红点的数量。这个时候往上回溯发现除了系统的渲染函数,第一个被调用的微信函数是[MMTableView layoutSubviews],这个函数是微信首页这个表格加载子视图的函数,我们所看到的首页上的任何东西都是这个函数加载出来的,那么在这之前发生了什么?如何收到的消息?怎么计算的未读消息数量?

继续下一步分析:

现在程序停留在了UITableView这个控件的一系列渲染和布局函数上面,如果继续盯着这块分析,最后会发现在做无用功.

理论上是,当微信收到消息后,经过一系列处理,最后通知微信的首页,刷新这个表格(UITableView),给对应栏目(Cell)上的小红点+1.

至于为什么有那么多UI渲染函数是因为微信收到消息后,如果是一个没有在首页列表的朋友发过来的呢?微信会发出通知声音,然后加入一个新的栏目(Cell)并置顶.

跳出这个UITableView控件的渲染层,转到这个UITableView的父级,也就是首页的控制器NewMainFrameViewController,在前面Reveal分析中已经得到了这个控制器.

分析 NewMainFrameViewController:

po [NewMainFrameViewController _shortMethodDescription] 打印输出控制器.

在列举的方法中寻找 Undead ,这个关键字如何来的?在前面UITableView的视图渲染中就有这么个函数[MainFrameitemView updateUnreadCountView],简洁明了一看就知道是修改未读数量.

记录所有和这个关键字有关的方法:

- (void) cleanAllUnreadSession;

-(void)setNewMainFrameTableViewContentOffsetToTheFirstUnreadSessionAndOpen:(BOOL)arg1;

- (unsigned int) getTotalUnreadCount;

- (void) onNextUnreadChat;

- (void) notifyTaskBarOnWillFocusOnFirstUnreadSession;

- (void) updateUnReadCount;

- (void) openMessageContentView:(id)arg1 startSendMessage:(BOOL)arg2 msgWrapToAdd:(id)arg3 animated:(BOOL)arg4 jumpToFirstUnreadNode:(BOOL)arg5 indexPath:(id)arg6 reuse:(BOOL)arg7 extraInfo:(id)arg8;

- (void) openMessageContentView:(id)arg1 startSendMessage:(BOOL)arg2 msgWrapToAdd:(id)arg3 animated:(BOOL)arg4 jumpToFirstUnreadNode:(BOOL)arg5 indexPath:(id)arg6;

从字面意思- (void) cleanAllUnreadSession;方法是取消所有未读会话,貌似是我们要的,实际上这是个坑,执行了这个方法,微信首页所有的消息都没了,包括栏目(Cell),再次打开微信,首页就是个白板.

最后定位到- (void) updateUnReadCount; Symbolic BreakPoint下断

微信收到消息后断在- (void) updateUnReadCount;若这个时候已经在当前会话房间,不会触发这个函数

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19条回复 |  最后回复于2019-4-7

艾萨克•克拉克 [4级]

厉害
发布于2019-4-7

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余梦ꦿ℘゚༂ [1级]

火鸡火鸡,我来辽
发布于2019-4-7

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璃火姬 [4级]

@余梦ꦿ℘゚༂ 谢谢
发布于2019-4-7

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璃火姬 [4级]

@艾萨克•克拉克 嘿嘿
发布于2019-4-7

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艾萨克•克拉克 [4级]

@璃火姬
发布于2019-4-7

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璃火姬 [4级]

这个时候出现了一个新的类在堆栈调用过程中 MMNewSessionMgr
当微信收到消息,如果这个消息栏目(Cell)在首页列表中,小红点的数量会递增.
点击某个有小红点的栏目进去后,小红点会消失,说明当前栏目是已读的.
未读消息为0,表示当前栏目已读,小红点消失.
逻辑推测:收到消息,未读数量递增. 进入房间未读数置0,隐藏小红点.说明都会改变消息未读数
发布于2019-4-7

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璃火姬 [4级]

查看进入房间的堆栈调用:

进入单间,表示消息已读,调用了MMNewSessionMgr类的三个函数。分别给三个函数下断,查看参数的值.
发布于2019-4-7

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璃火姬 [4级]

MMNewSessionMgr类 - 函数:

$arg3表示第一个参数 $agr4表示第二个 po printObject
通过三个函数调用,然后调用微信首页控制器的- (void) updateUnReadCount方法,会清除小红点。
[MMNewSessionMgr OnUnReadCountChange:]的参数是 一串字符串
[MMNewSessionMgr ChangeSessionUnReadCount:to:]的两个参数分别是 上一个函数的参数 和 一个 0|假 .
返回到首页,刚刚进去过的栏目小红点消失,其余的还是存在。
再进入一个别的有未读消息的房间,[MMNewSessionMgr OnUnReadCountChange:]又会不同,说明这个参数很可能是一个ID,代表首页的每一个栏目(Cell).
发布于2019-4-7

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璃火姬 [4级]

羊毛出在羊身上,打印一波MMNewSessionMgr类:
发布于2019-4-7

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璃火姬 [4级]

尝试调用一下那些不需要参数就有返回值的函数:
发布于2019-4-7

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