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iapp教程之新手必看(二)
iapp教程之新手必看(二)
楼主:
陌然☄
[1级]
· 2019-12-4 · 浏览7366 ·
编程源码
· ID:
19021
还是同样的话
大佬勿进
我们接着上个帖子的继续说
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陌然☄
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输入地图文件,输入加载位置,返回地图对象到赋值变量“a”
发布于2019-12-4
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地图说明:
地图需要自己设计
发布于2019-12-4
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【gcmapadd 添加地图元素】
用法:
//加载一个精灵
gcs("1.png", "sdf", gs)
//元素到地图界面
gcmap("a.tmx", "af", map)
gcmapadd(map, gs)
发布于2019-12-4
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//元素到地图界面,并且设置层次序
gcmapadd(map, gs, 1)
发布于2019-12-4
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说明:
可添加精灵,动作等 到地图界面。
发布于2019-12-4
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陌然☄
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【gcadd 添加游戏元素】
用法:
//元素到游戏界面
gcmap("a.tmx", "af", map)
gcadd(map)
发布于2019-12-4
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//元素到游戏界面,并且设置层次序
gcmap("a.tmx", "sdf", map2)
gcadd(map2, 1)
发布于2019-12-4
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说明:
可添加游戏精灵,地图,动作等 到游戏界面。
发布于2019-12-4
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陌然☄
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【gcmapget 地图数据获取】
用法:
gcmap("a.tmx", "af", map)
发布于2019-12-4
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陌然☄
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//获取地图的视角坐标,返回一个定点坐标
gcmapget(map, "xy", xy)
发布于2019-12-4
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